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현장 스토리2026. 10. 10.·6분 읽기

해미읍성 게임형 스탬프 투어 사례 — QR 투어 ‘해미귀환 1421’

성 안의 장소와 이야기를 따라 걷고, 문·무·예·덕을 쌓아 나만의 길을 만나는 모바일 웹게임.

진행
짜릿
해미읍성 진남문 앞에 게임형 스탬프 투어 안내 배너와 QR 안내판이 세워진 현장

2026년 10월 9일부터 11일까지 열리는 해미읍성 축제. 짜릿은 이 현장 체험을 위한 모바일 웹게임 해미귀환 1421을 제작했다. QR로 장소를 열고 이야기와 미션, 진행 기록을 연결하는 게임형 스탬프 투어다. 게임 화면과 인물 대화·역사 문답, 진행 기록·증서, 한국어·영어 표시를 만들고 연결했다. 방문객은 안내판의 QR을 찍어 장소를 열고 활동을 이어 가며 문·무·예·덕을 쌓는다.

방문객이 오가는 해미읍성 진남문 앞 축제 현장
해미읍성 진남문 앞에 마련된 축제 현장과 방문객 동선.
QR 안내
QR 안내판을 향해 휴대전화를 든 모습
현장 QR 안내판 앞에서 휴대전화로 코드를 비추는 모습.
현장 안내
해미귀환 안내 배너와 QR 표지, 휴대전화 화면
해미귀환 안내 배너와 QR 표지, 휴대전화 화면을 함께 담았다.

성 안에서 시작하는 한 사람의 여정

첫 화면에서 게임 이름과 타이틀을 확인하고, 진남문 파수꾼의 안내를 따라 이름을 정한다. 게임은 별도 앱 설치 없이 모바일 브라우저에서 열린다. QR 안내판을 만날 때마다 장소와 임무가 하나씩 이어진다.

게임 지도
안내 배너 앞 휴대전화에 표시된 게임 지도
해미귀환 1421의 지도 화면을 현장 안내 배너와 함께 담은 사진.
진남문 안내
진남문 옆 해미귀환 1421 안내 배너와 QR 안내판
진남문 앞에 게임 소개와 QR 안내판이 세워져 있다.
타이틀
해미귀환 1421 게임 타이틀 화면과 시작 안내
개발용 로컬 캡처. 인증이 연결되지 않아 카카오·이메일 로그인 버튼이 비활성 상태로 표시된다.
프롤로그
진남문 파수꾼 배경 위에 홍길동 이름 입력 모달이 열린 프롤로그 화면
파수꾼과의 첫 대화 위에 이름 입력 모달을 띄운다. ‘홍길동’은 화면 점검용 예시 이름이다.

지도를 보고, QR로 장소를 열다

지도에는 해미읍성 안의 장소와 축제 구역이 표시된다. 참가자는 실제로 이동해 안내판의 QR을 찍고, 열린 장소에서 인물과 이야기·활동을 확인한다. 지도는 전체 공간의 감을 잡게 하고, 장소 화면은 그 자리에서 할 일을 보여 준다.

장소 안내
진남문 앞 QR 안내판과 배너 옆을 지나는 방문객
진남문 앞에 QR 안내판과 게임 소개 배너가 놓여 있다.
QR 표지
QR 안내판 앞 휴대전화 화면과 안내 배너
현장 안내판의 QR과 휴대전화 화면을 함께 담았다.
지도
해미읍성 장소와 축제 구역을 한눈에 보여 주는 게임 지도 화면
장소와 축제 구역을 확인하고 다음 이동 지점을 고른다.
장소 목록
게임 안에서 해미읍성의 방문 장소 목록을 확인하는 화면
성 안의 여러 지점을 살펴본다. 현장 안내판 QR이 각 장소로 연결된다.
QR로 열린 해미읍성 장소 소개와 그곳의 활동을 보여 주는 화면
QR로 방문한 장소의 소개와 활동을 확인하는 화면.
모바일 화면
성문을 배경으로 든 휴대전화의 게임 화면
해미읍성 성문을 배경으로 휴대전화 게임 화면을 보여 준다.
게임 이야기
성문 배경의 휴대전화에 표시된 게임 이야기 화면
휴대전화에 표시된 해미귀환 1421 화면과 성문 풍경.
안내 배너
진남문 앞 QR 안내 배너와 안내판 주변을 오가는 방문객
진남문 앞 게임 소개 배너와 QR 안내판 주변 풍경.
게임 지도
해미읍성 게임 지도 화면을 휴대전화로 확인하는 모습
휴대전화 화면에 해미읍성 게임 지도가 표시되어 있다.
이야기 화면
휴대전화에 표시된 해미귀환 이야기 화면
해미읍성 풍경을 배경으로 게임의 이야기 화면을 보여 준다.
부스 QR
체험 부스 QR 표지 앞에서 휴대전화를 든 모습
축제 부스 테이블에 놓인 QR 안내판과 휴대전화.

대화와 문답으로 쌓는 문·무·예·덕

장소마다 인물을 만나 대화를 나누고 선택지를 고른다. 역사 문답이나 성돌 이야기도 여정에 더해진다. 활동을 마치면 진행 기록에 도장이 남고, 문·무·예·덕 능력치가 쌓인다. 화면은 이야기 장면과 선택지를 한 손으로 이어갈 수 있도록 모바일에 맞췄다.

대화 퀘스트
해미읍성 인물과 대화하고 선택지를 고르는 이야기 퀘스트 화면
인물과 대화를 나누고 선택지를 고르는 이야기 퀘스트.
역사 문답
해미읍성의 역사 이야기를 확인하는 객관식 문답 화면
장소와 역사에 관한 내용을 확인하는 문답 활동.
성돌 이야기
해미읍성 각자성석 이야기를 그림과 함께 살펴보는 화면
성돌에 새긴 고을 이름과 그 이야기를 살펴보는 활동.
축제 구역
축제 구역 중 체험동의 부스 목록을 보여 주는 화면
체험동 부스 목록. 장소 방문과 구역별 부스 체험을 구분해 안내한다.

축제 구역과 나의 진행 기록

성 안의 장소 탐방과 축제 부스 체험은 게임 안에서 구분해 보여 준다. 체험동과 해미 디펜스 로드 구역을 살펴보고, 완료한 활동과 방문한 장소는 여정 수첩에서 다시 확인할 수 있다. 수첩은 현재의 문·무·예·덕과 진행 상태를 한곳에 모은다.

여정 수첩
방문 장소와 완료한 활동, 문무예덕 능력치를 모아 보여 주는 여정 수첩
방문 기록과 활동, 쌓인 능력치를 확인한다.
나의 길
여정을 마친 뒤 나의 길을 공개하는 게임 결과 화면
‘여정 마치기’ 뒤에 나의 길을 공개한다. 길의 조건과 이름은 화면에 미리 나열하지 않는다.

나의 길을 확인하고 증서로

참가자가 수첩에서 ‘여정 마치기’를 선택하면, 그때까지 쌓인 능력치에 따라 여덟 갈래 길 가운데 하나가 공개된다. 완주 증서는 이미지로 저장하거나 공유할 수 있다. 여정을 마친 뒤에도 진행 기록은 남으며, 퀘스트를 이어갈 수 있다.

나의 길 결과 화면 아래쪽에 문무예덕 능력치와 증서 저장 버튼이 보이는 화면
나의 길 소개와 네 능력치 아래에 증서 저장 버튼이 보인다. 이 캡처는 저장 전 화면이며 증서 파일 자체는 아니다.

한국어와 영어, 익숙한 방식으로

표시 언어는 한국어와 영어 중에서 고를 수 있다. 효과음과 대사 목소리, 진동, 장소를 선택한 뒤 지도에서 이동하는 방식도 설정에서 조절한다. 방문객이 자신의 기기와 선호에 맞춰 체험할 수 있도록 기본 흐름을 단순하게 유지했다.

설정
표시 언어와 효과음 등 게임 이용 방식을 조절하는 설정 화면
표시 언어와 게임의 기본 이용 방식을 설정한다.
영어 지도
영어로 표시된 해미읍성 게임 지도 화면
영어 표시 상태의 지도. 장소를 찾는 방문객도 같은 여정을 따라갈 수 있다.

해미읍성 축제의 현장 풍경

해미귀환 1421의 QR 안내와 게임 화면을 축제 공간에서 함께 만날 수 있다. 부스·승마 체험·역사 골든벨·야외 무대 사진은 축제의 일반 프로그램과 현장 풍경으로 소개한다.

체험 공간
공예 체험 재료와 QR 안내판, 휴대전화
공예 재료가 놓인 테이블 옆 QR 안내판과 휴대전화.
축제 부스
공예 체험 부스 앞에서 휴대전화를 확인하는 모습
공예 체험 부스의 테이블과 휴대전화로 QR을 확인하는 모습.
축제 공간
해미읍성 축제 천막과 잔디 공간을 오가는 방문객
잔디 공간에 설치된 천막과 방문객의 모습.
야외 체험
말 체험 공간 앞 테이블의 QR 안내판과 잔디 마당
잔디 마당의 말 체험 공간과 테이블 위 QR 안내판.
축제 안내
해미읍성 축제 안내 조형물과 주변 방문객
축제 공간에 세워진 안내 조형물과 방문객.
야외 프로그램
전통 건물 앞 잔디에 답안판을 놓고 모인 방문객
전통 건물 앞 잔디 공간에서 진행되는 야외 프로그램 장면.
QR 안내판
야외 공간에 단독으로 세워진 QR 안내판
축제 공간에 별도로 설치된 QR 안내판.
역사 골든벨
해미읍성 역사 골든벨 안내 배너
해미읍성 역사 골든벨 프로그램 안내 배너.
장소 QR
전통 건물 입구에 세워진 QR 안내판
전통 건물 입구 옆에 설치된 QR 안내판.
QR 사용 장면
QR 안내판 앞에서 휴대전화를 보는 방문객
QR 안내판 앞에서 휴대전화를 확인하는 모습.
게임 화면
휴대전화에 표시된 해미귀환 1421 화면
휴대전화 화면에 열린 해미귀환 1421 게임.
한복과 축제 풍경
한복 차림 방문객이 잔디마당을 걷는 모습
한복을 입은 방문객이 잔디마당을 걷고 있다.
축제 전경
잔디마당과 축제 부스가 함께 보이는 전경
잔디마당 뒤로 축제 천막과 부스가 이어진다.
축제 부스
축제 부스의 진열대와 안내판
축제 부스의 진열대와 안내판.
퀘스트 보상
휴대전화에 표시된 파수꾼 문답의 퀘스트 완료와 문 +3 보상 화면
파수꾼 문답 뒤 퀘스트 완료와 문 +3 보상이 표시된다.
야외 QR
잔디 길가에 세워 둔 QR 안내판
잔디 길을 따라 설치된 QR 안내판.
야외 무대
해미읍성 축제 야외 무대와 관람객
축제 무대 앞 객석과 관람객의 모습.
해미읍성
해미읍성 성문 누각과 성벽
성벽 위 누각과 해미읍성 성문 전경.

다른 축제·박물관에도 적용할 수 있는 게임형 스탬프 투어

해미귀환 1421은 해미읍성의 장소와 역사 이야기를 바탕으로 만든 사례다. 다른 지역 축제, 박물관·전시, 문화유산 답사, 관광 코스에도 같은 방식을 참고해 구성할 수 있다. 장소별 QR 진입을 이야기와 연결하고, 현장에 맞는 미션과 진행 기록을 새로 설계한다. 적용 가능한 예시이며, 각 행사 콘텐츠와 운영 조건을 확인해 범위를 정한다.

단순 QR 스탬프 투어는 QR을 찍어 방문이나 참여를 기록하고 도장을 모으는 흐름에 초점을 둔다. 게임형 스탬프 투어는 여기에 이야기, 캐릭터 대화, 퀴즈·미션, 진행도나 결과 화면을 더해 장소 사이의 이동을 하나의 체험으로 엮는다. 행사 목적과 현장 여건에 따라 필요한 요소만 선택한다.

  • 지역 축제: 구역·부스 탐방, 공연 주변 미션, 축제 이야기
  • 박물관·전시: 전시실별 QR 투어, 유물 관찰 질문, 어린이·가족용 탐방
  • 지역 관광·문화유산: 명소를 잇는 QR 미션, 장소 이야기, 코스 완주 기록

이색 스탬프 투어를 기획할 때는 장소와 동선, 운영 기간, 전달할 이야기, 미션과 완주 방식, 필요한 언어, 현장 안내·지원 범위를 함께 정리하면 좋다. 아직 세부 기획이 없어도 행사 개요와 원하는 방문객 경험부터 상담할 수 있다.

공식 계정에서 소개한 해미귀환

서산시와 해미읍성 축제 공식 계정도 게임과 현장 체험을 소개했습니다. 서산시 공식 소개 게시물 · 서산시 영상 계정의 소개 영상 · 해미읍성 축제·문화재단 공동 게시물

자주 묻는 질문

해미귀환 1421은 어떤 게임인가요?

해미읍성의 장소와 이야기를 휴대폰으로 따라가는 현장 체험 모바일 웹게임입니다. QR로 장소를 열고 대화와 활동을 진행합니다.

앱을 설치해야 하나요?

아니요. 모바일 브라우저에서 게임을 열어 이용할 수 있습니다.

게임에는 어떤 활동이 있나요?

인물과 대화하는 퀘스트, 역사 문답, 성돌 이야기, 축제 부스 체험 등이 있습니다. 진행 상황은 여정 수첩에서 확인할 수 있습니다.

한국어와 영어를 모두 지원하나요?

네. 설정에서 한국어 또는 영어 표시를 선택할 수 있습니다.

나의 길을 확인한 뒤에도 게임을 계속할 수 있나요?

네. 여정을 마친 뒤에도 진행 기록은 남고 퀘스트를 이어갈 수 있습니다.

다른 축제나 박물관에도 게임형 스탬프 투어를 만들 수 있나요?

가능합니다. 해미읍성 사례를 참고해 축제 구역, 박물관 전시실, 지역 관광 코스 등 각 장소와 이야기, 방문객에 맞는 QR 미션과 진행 흐름을 설계합니다.

단순 QR 스탬프 투어와 게임형 스탬프 투어는 무엇이 다른가요?

단순 QR 투어는 방문·참여 확인과 스탬프 수집에 초점을 둡니다. 게임형은 이야기, 캐릭터, 퀴즈나 미션, 진행 기록과 결과 화면을 더해 장소 방문을 하나의 여정으로 연결합니다.

박물관·축제·지역관광에 모두 적용할 수 있나요?

적용을 검토할 수 있습니다. 이 문단의 박물관, 축제, 지역관광은 가능한 활용 예시이며 해미읍성 사례 외 납품 실적을 뜻하지 않습니다. 실제 구성은 장소와 동선, 콘텐츠를 확인해 정합니다.

행사 견적을 문의하려면 무엇을 준비해야 하나요?

장소와 동선, 운영 기간, 원하는 이야기와 미션, 완주 방식, 필요한 언어, 현장 안내·지원 범위를 알려주시면 됩니다. 미정인 항목은 상담에서 함께 정리할 수 있습니다.

단순 QR 스탬프 투어 가격은 얼마인가요?

단순 QR 스탬프 투어의 가격 정책은 아직 정해지지 않았습니다. 게임형 투어의 견적 기준을 그대로 적용하지 않으며, 필요한 기능과 QR 지점 수, 운영 기간, 현장 지원 범위를 먼저 확인합니다.

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