2026년 10월 9일부터 11일까지 열리는 해미읍성 축제. 짜릿은 이 현장 체험을 위한 모바일 웹게임 해미귀환 1421을 제작했다. QR로 장소를 열고 이야기와 미션, 진행 기록을 연결하는 게임형 스탬프 투어다. 게임 화면과 인물 대화·역사 문답, 진행 기록·증서, 한국어·영어 표시를 만들고 연결했다. 방문객은 안내판의 QR을 찍어 장소를 열고 활동을 이어 가며 문·무·예·덕을 쌓는다.



성 안에서 시작하는 한 사람의 여정
첫 화면에서 게임 이름과 타이틀을 확인하고, 진남문 파수꾼의 안내를 따라 이름을 정한다. 게임은 별도 앱 설치 없이 모바일 브라우저에서 열린다. QR 안내판을 만날 때마다 장소와 임무가 하나씩 이어진다.




지도를 보고, QR로 장소를 열다
지도에는 해미읍성 안의 장소와 축제 구역이 표시된다. 참가자는 실제로 이동해 안내판의 QR을 찍고, 열린 장소에서 인물과 이야기·활동을 확인한다. 지도는 전체 공간의 감을 잡게 하고, 장소 화면은 그 자리에서 할 일을 보여 준다.











대화와 문답으로 쌓는 문·무·예·덕
장소마다 인물을 만나 대화를 나누고 선택지를 고른다. 역사 문답이나 성돌 이야기도 여정에 더해진다. 활동을 마치면 진행 기록에 도장이 남고, 문·무·예·덕 능력치가 쌓인다. 화면은 이야기 장면과 선택지를 한 손으로 이어갈 수 있도록 모바일에 맞췄다.




축제 구역과 나의 진행 기록
성 안의 장소 탐방과 축제 부스 체험은 게임 안에서 구분해 보여 준다. 체험동과 해미 디펜스 로드 구역을 살펴보고, 완료한 활동과 방문한 장소는 여정 수첩에서 다시 확인할 수 있다. 수첩은 현재의 문·무·예·덕과 진행 상태를 한곳에 모은다.


나의 길을 확인하고 증서로
참가자가 수첩에서 ‘여정 마치기’를 선택하면, 그때까지 쌓인 능력치에 따라 여덟 갈래 길 가운데 하나가 공개된다. 완주 증서는 이미지로 저장하거나 공유할 수 있다. 여정을 마친 뒤에도 진행 기록은 남으며, 퀘스트를 이어갈 수 있다.

한국어와 영어, 익숙한 방식으로
표시 언어는 한국어와 영어 중에서 고를 수 있다. 효과음과 대사 목소리, 진동, 장소를 선택한 뒤 지도에서 이동하는 방식도 설정에서 조절한다. 방문객이 자신의 기기와 선호에 맞춰 체험할 수 있도록 기본 흐름을 단순하게 유지했다.


해미읍성 축제의 현장 풍경
해미귀환 1421의 QR 안내와 게임 화면을 축제 공간에서 함께 만날 수 있다. 부스·승마 체험·역사 골든벨·야외 무대 사진은 축제의 일반 프로그램과 현장 풍경으로 소개한다.


















다른 축제·박물관에도 적용할 수 있는 게임형 스탬프 투어
해미귀환 1421은 해미읍성의 장소와 역사 이야기를 바탕으로 만든 사례다. 다른 지역 축제, 박물관·전시, 문화유산 답사, 관광 코스에도 같은 방식을 참고해 구성할 수 있다. 장소별 QR 진입을 이야기와 연결하고, 현장에 맞는 미션과 진행 기록을 새로 설계한다. 적용 가능한 예시이며, 각 행사 콘텐츠와 운영 조건을 확인해 범위를 정한다.
단순 QR 스탬프 투어는 QR을 찍어 방문이나 참여를 기록하고 도장을 모으는 흐름에 초점을 둔다. 게임형 스탬프 투어는 여기에 이야기, 캐릭터 대화, 퀴즈·미션, 진행도나 결과 화면을 더해 장소 사이의 이동을 하나의 체험으로 엮는다. 행사 목적과 현장 여건에 따라 필요한 요소만 선택한다.
- 지역 축제: 구역·부스 탐방, 공연 주변 미션, 축제 이야기
- 박물관·전시: 전시실별 QR 투어, 유물 관찰 질문, 어린이·가족용 탐방
- 지역 관광·문화유산: 명소를 잇는 QR 미션, 장소 이야기, 코스 완주 기록
이색 스탬프 투어를 기획할 때는 장소와 동선, 운영 기간, 전달할 이야기, 미션과 완주 방식, 필요한 언어, 현장 안내·지원 범위를 함께 정리하면 좋다. 아직 세부 기획이 없어도 행사 개요와 원하는 방문객 경험부터 상담할 수 있다.
공식 계정에서 소개한 해미귀환
서산시와 해미읍성 축제 공식 계정도 게임과 현장 체험을 소개했습니다. 서산시 공식 소개 게시물 · 서산시 영상 계정의 소개 영상 · 해미읍성 축제·문화재단 공동 게시물
자주 묻는 질문
해미귀환 1421은 어떤 게임인가요?
해미읍성의 장소와 이야기를 휴대폰으로 따라가는 현장 체험 모바일 웹게임입니다. QR로 장소를 열고 대화와 활동을 진행합니다.
앱을 설치해야 하나요?
아니요. 모바일 브라우저에서 게임을 열어 이용할 수 있습니다.
게임에는 어떤 활동이 있나요?
인물과 대화하는 퀘스트, 역사 문답, 성돌 이야기, 축제 부스 체험 등이 있습니다. 진행 상황은 여정 수첩에서 확인할 수 있습니다.
한국어와 영어를 모두 지원하나요?
네. 설정에서 한국어 또는 영어 표시를 선택할 수 있습니다.
나의 길을 확인한 뒤에도 게임을 계속할 수 있나요?
네. 여정을 마친 뒤에도 진행 기록은 남고 퀘스트를 이어갈 수 있습니다.
다른 축제나 박물관에도 게임형 스탬프 투어를 만들 수 있나요?
가능합니다. 해미읍성 사례를 참고해 축제 구역, 박물관 전시실, 지역 관광 코스 등 각 장소와 이야기, 방문객에 맞는 QR 미션과 진행 흐름을 설계합니다.
단순 QR 스탬프 투어와 게임형 스탬프 투어는 무엇이 다른가요?
단순 QR 투어는 방문·참여 확인과 스탬프 수집에 초점을 둡니다. 게임형은 이야기, 캐릭터, 퀴즈나 미션, 진행 기록과 결과 화면을 더해 장소 방문을 하나의 여정으로 연결합니다.
박물관·축제·지역관광에 모두 적용할 수 있나요?
적용을 검토할 수 있습니다. 이 문단의 박물관, 축제, 지역관광은 가능한 활용 예시이며 해미읍성 사례 외 납품 실적을 뜻하지 않습니다. 실제 구성은 장소와 동선, 콘텐츠를 확인해 정합니다.
행사 견적을 문의하려면 무엇을 준비해야 하나요?
장소와 동선, 운영 기간, 원하는 이야기와 미션, 완주 방식, 필요한 언어, 현장 안내·지원 범위를 알려주시면 됩니다. 미정인 항목은 상담에서 함께 정리할 수 있습니다.
단순 QR 스탬프 투어 가격은 얼마인가요?
단순 QR 스탬프 투어의 가격 정책은 아직 정해지지 않았습니다. 게임형 투어의 견적 기준을 그대로 적용하지 않으며, 필요한 기능과 QR 지점 수, 운영 기간, 현장 지원 범위를 먼저 확인합니다.